game 썸네일형 리스트형 클래시오브클랜(Clash of Clans)을 접해 보다 원래 스타크래프트와 같은 실시간성 전략 시뮬레이션이나 스마트폰의 디펜스 게임을 그다지 좋아하지 않는 편인데 클래시 오브 클랜(Clash of Clans)의 경우는 최근에 워낙 TV에서도 광고를 많이 했고 출근길 지하철에서도 스크린 도어 상단을 도배한 광고를 보다보니 슬몃 관심이 일었습니다. 지금까지 이렇게 모바일 게임에 많은 비용을 들인 광고를 집중적으로 하는 일은 국내에서는 드문일 이었든것 같습니다. 클래시 오브 클랜의 제작사인 슈퍼셀(핀란드)은 국내에서 월드컵 기간을 전후하며 마케팅 비용으로 100억원을 집행하여 국내 모바일 게임 업계를 긴장시키기도 했습니다. 이루어 지진 않았지만 모 게임 웹진의 배너광고를 몽땅 사겠다는 제안까지 했다니 그 마케팅에 쏟아 부울수 있는 자금력이 후덜덜 합니다. 하지만 .. 이전 1 다음